《细胞分裂》总监坦承初代失败 开发艰难推动团队进步
近日,细胞《细胞分裂3:混沌法则》创意总监Clint Hocking在接受媒体采访时透露道,分裂初代《细胞分裂》的总监开发过程"异常艰难",这促使团队在续作中采取了截然不同的坦承推动团队创作方式。
Hocking坦言道:"首部游戏的初代开发历程可谓困难重重。后来参与《细胞分裂3:混沌法则》开发的失败多数同事都认为我们本可以做得更好。"
Hocking指出问题根源在于"开发团队未能准确预判实际游戏体验"。艰难进步随着开发推进,细胞育碧团队逐渐意识到设计缺陷——这款潜行游戏未能给予玩家足够的分裂容错空间。遗憾的总监是,当时已无力回天。坦承推动团队Hocking表示:"当我们发现问题时,初代除了强制任务失败外,失败既无解决方案也无调整时间。艰难进步"
这些缺陷在续作中获得了幽默化解,细胞《细胞分裂3:混沌法则》开场就通过打破第四面墙的对话自嘲式提醒主角费舍尔"你可不是在玩电子游戏"。但Hocking团队显然不满足于简单玩梗,他们对改进方向有着清晰规划。
Hocking解释道:"核心玩法机制并未进行重大调整,这使得团队能精准识别哪些设计行之有效,哪些需要修正。我们的共同目标就是以前所未有的完成度,兑现首作中未能实现的所有承诺。"
Hocking进一步阐释道:"无论是当时还是现在,我始终认为提升游戏品质的唯一途径,就是将叙事与关卡设计从头至尾完美融合。"这一理念最终成就了经典——《细胞分裂3:混沌法则》Xbox版在Metacritic获得94分高分评价。Hocking解释时笑称,这个分数证明"游戏已臻于完美,几乎无需任何改进了。"
- ·中国中车首个飞轮储能项目并网
- ·绿茶主要滋味特征与消费者偏好的关系(三)
- ·22款产品入选!“百家手信”名单出炉
- ·缓解职工“带娃难” 厦门暑托班全面开班
- ·真店员假卖货 骗了顾客9万多 警方已立案调查
- ·龙灯巴西公司推出独特杀虫剂Bazuka Duo:含有联苯菊酯和灭多威
- ·股神巴菲特談投資訣竅:「要認清自己的侷限」|天下雜誌
- ·厦门岛内积分入学学位公布 公办学位713个
- ·老家平房室内设计图及效果图
- ·歐洲通膨降溫、第三季經濟陷入衰退 何時會開始降息?|天下雜誌
- ·双节“相遇” 2022年中秋小长假盘点
- ·凉山完成投资145.72亿元 全省排名第一
- ·中国中车首个飞轮储能项目并网
- ·大四男生疑涉校园贷跳楼身亡 前女友称其曾提过自杀
- ·上映计划引热议 漫威电影宇宙或2028年迎来第4部新片
- ·2020年12月25日中国玻璃综合指数,市场研究